Motion-Capturing für «THE FIRST FIFA WORLD CUP™» In VR
VR/AR + FX/3D
Für das FIFA Museum verfeinerte VRFX das Virtual-Reality-Erlebnis mit über 50 animierten Shots. Die Bewegungen wurden durch Motion Capturing von Corinne Soland aufgenommen und in die Szenen integriert.
Vom Motion Capturing bis in die Game Engine
Für das Virtual-Reality-Erlebnis THE FIRST FIFA WORLD CUP™ des FIFA Museums animierte VRFX sämtliche Charaktere – vom ersten Take bis zur finalen Umsetzung in der Game Engine.
Performer:in und Partnerin Corinne Soland erweckte die Figuren per Motion Capturing zum Leben. VRFX bereitete die Daten für den Einsatz in Virtual Reality auf und richtete sämtliche Animationen präzise auf das Story-Timing aus.